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Qualitätsanforderungen

Die Qualitätsanforderungen leiten sich direkt aus den Zielen von UJL ab: Brand-Compliance soll technisch erzwingbar sein, Barrierefreiheit soll im Authoring mitgedacht werden, und Dokumente müssen robust validierbar und gut integrierbar bleiben. Die Szenarien konkretisieren das als überprüfbare Reaktionen des Systems, damit Qualitätsziele nicht abstrakt bleiben, sondern als Tests, Akzeptanzkriterien und Architekturregeln greifbar werden.

10.1 Qualitätsziel-Übersicht

IDQualitätszielPrioritätPrimäre StakeholderReferenz
BCBrand-Compliance by Design1Designer:innen, Marketing, ComplianceADR-001
ACCAccessibility als Standard2Nutzer:innen, Compliance-BeauftragteADR-009
VALValidierbarkeit & Robustheit3Entwickler:innen, KI-SystemeADR-005
INTIntegrationsfähigkeit4Entwickler:innen, Integrator:innenADR-003
EXTErweiterbarkeit ohne Core-Brüche5Entwickler:innen, CommunityADR-002
PERFPerformance-Nutzer:innen, Entwickler:innenADR-006
DXDeveloper Experience-Entwickler:innen, Community DevelopersLösungsstrategie
MAINTMaintainability-Core Team, DevOpsADR-010

10.2 Quality Scenarios

Die folgenden Szenarien konkretisieren die Qualitätsziele durch messbare Akzeptanzkriterien. Jedes Szenario folgt dem Format: Stimulus → Systemreaktion → Messbare Antwort.

10.2.1 Brand-Compliance by Design (BC)

QS-BC-01: Design-Isolation

AspektBeschreibung
QualitätszielBrand-Compliance by Design
StimulusRedakteur:in erstellt oder bearbeitet Inhalte im Crafter
SystemreaktionDas System bietet ausschließlich Eingabefelder für Content-Daten (Text, Bilder, Struktur), keine Styling-Optionen
Messbare Antwort- 0 CSS-Eigenschaften in UJLC-Dokumenten
- 0 Inline-Styles in exportierten Dokumenten
- 100% der visuellen Eigenschaften stammen aus UJLT
Architektur-BezugStrikte Trennung UJLC/UJLT (ADR-001)

Testbarkeit: Automatisierte Schema-Validierung prüft, dass UJLC-Dokumente keine Design-Felder enthalten.

QS-BC-02: Zentrale Theme-Updates

AspektBeschreibung
QualitätszielBrand-Compliance by Design
StimulusDesigner:in ändert einen Farbwert im Theme-Editor
SystemreaktionDie Änderung propagiert automatisch zu allen gerenderten Komponenten
Messbare Antwort- Änderung sichtbar in <100ms (Live-Preview)
- Keine manuellen Updates an Einzelkomponenten nötig
- Konsistenz über alle Module garantiert
Architektur-BezugDesign Token System (Querschnittliche Konzepte 8.5)

Testbarkeit: E2E-Test verändert Token und prüft sofortige Auswirkung auf alle Komponenten.

QS-BC-03: Schema-Validierung

AspektBeschreibung
QualitätszielBrand-Compliance by Design
StimulusSystem erhält ein UJLC-Dokument (Import, API, AI-generiert)
SystemreaktionZod-Schema validiert das Dokument gegen die definierten Strukturen
Messbare Antwort- Ungültige Dokumente werden abgelehnt mit JSON-Path-Fehlern
- Validierung erfolgt in <50ms für typische Dokumente
- 100% der Pflichtfelder werden geprüft
Architektur-BezugZod-basierte Validierung (ADR-005)

Testbarkeit: Unit-Tests mit ungültigen Dokumenten prüfen Ablehnungsverhalten und Fehlermeldungen.

10.2.2 Accessibility als Standard (ACC)

QS-ACC-01: Farbkontrast-Garantie

AspektBeschreibung
QualitätszielAccessibility als Standard
StimulusDesigner:in definiert eine Farbpalette im Theme-Editor
SystemreaktionSystem berechnet automatisch kontrastierende Vordergrundfarben für Text
Messbare Antwort- Mindestkontrast 4.5:1 für normalen Text (WCAG AA)
- Mindestkontrast 3:1 für große Texte und UI-Elemente
- Automatische Anpassung bei unzureichendem Kontrast
Architektur-BezugOKLCH-Farbraum (ADR-009)

Testbarkeit: Automatisierte Kontrast-Berechnung für alle Farbkombinationen bei Theme-Generierung.

QS-ACC-02: Keyboard-Navigation

AspektBeschreibung
QualitätszielAccessibility als Standard
StimulusNutzer:in navigiert ausschließlich mit Tastatur durch den Crafter
SystemreaktionAlle interaktiven Elemente sind erreichbar und bedienbar
Messbare Antwort- 100% der Funktionen über Tastatur erreichbar
- Sichtbare Fokuszustände für alle Elemente
- Logische Tab-Reihenfolge
- Shortcuts: Ctrl+C/X/V, Delete, Ctrl+I, Pfeiltasten
Architektur-BezugKeyboard-First Workflows (Randbedingungen 2.4.1)

Testbarkeit: E2E-Tests mit ausschließlicher Keyboard-Interaktion (page-setup.test.ts, editor.test.ts).

QS-ACC-03: Semantisches HTML

AspektBeschreibung
QualitätszielAccessibility als Standard
StimulusModule werden zu HTML gerendert
SystemreaktionAdapter erzeugen semantisch korrektes HTML mit passenden ARIA-Attributen
Messbare Antwort- Korrekte HTML-Elemente (button, nav, article, etc.)
- Alt-Texte für alle Bilder (required im Schema)
- Heading-Hierarchie ohne Sprünge
- Passende ARIA-Rollen wo nötig
Architektur-BezugModulares System (Querschnittliche Konzepte 8.9)

Testbarkeit: Automatisierte HTML-Validierung der gerenderten Ausgabe.

10.2.3 Validierbarkeit & Robustheit (VAL)

QS-VAL-01: Strukturierte Daten

AspektBeschreibung
QualitätszielValidierbarkeit & Robustheit
StimulusSystem erhält ein UJLC-Dokument (Import, API, AI-generiert)
SystemreaktionDokument wird gegen Zod-Schema validiert
Messbare Antwort- Dokumente folgen definiertem Schema
- Keine Interpretation von Styling nötig
- Strukturierte Fields statt Freitext
Architektur-BezugJSON-basierte Dokumente (Lösungsstrategie 4.1)

Testbarkeit: Dokumente werden gegen Zod-Schema validiert.

QS-VAL-02: Validierbarkeit von externen Daten

AspektBeschreibung
QualitätszielValidierbarkeit & Robustheit
StimulusSystem empfängt externes UJLC-Dokument (CMS, Import, AI-generiert)
SystemreaktionAutomatische Validierung vor dem Rendern
Messbare Antwort- >99% Validierungsrate bei korrekt strukturierten Dokumenten
- Detaillierte Fehlermeldungen bei ungültigen Strukturen
- Keine ungültigen Dokumente werden gerendert
Architektur-BezugRuntime Validation (ADR-005)

Testbarkeit: Validierungstests mit synthetisch generierten Dokumenten.

QS-VAL-03: Deterministische Ausgabe

AspektBeschreibung
QualitätszielValidierbarkeit & Robustheit
StimulusGleiches valides UJLC-Dokument wird mehrfach gerendert
SystemreaktionIdentische visuelle Ausgabe bei jedem Rendering
Messbare Antwort- 100% identische DOM-Struktur
- Konsistentes Styling über Renderings
- Keine Zufallselemente oder Race Conditions
Architektur-BezugAST-basierte Composition (Querschnittliche Konzepte 8.1)

Testbarkeit: Snapshot-Tests für gerenderte Ausgaben.

10.2.4 Integrationsfähigkeit (INT)

QS-INT-01: Web Component Integration

AspektBeschreibung
QualitätszielIntegrationsfähigkeit
StimulusEntwickler:in integriert UJL in eine bestehende React/Vue/Angular-Anwendung
SystemreaktionWeb Adapter stellt framework-agnostisches Custom Element bereit
Messbare Antwort- Custom Element <ujl-content> funktioniert in allen modernen Frameworks
- Keine Framework-Konflikte
- Props können als Properties gesetzt werden
Architektur-BezugAdapter Pattern (ADR-003)

Testbarkeit: Integration-Tests mit verschiedenen Frontend-Frameworks.

QS-INT-02: Style Isolation

AspektBeschreibung
QualitätszielIntegrationsfähigkeit
StimulusUJL-Content wird in Host-Anwendung mit eigenem CSS eingebettet
SystemreaktionShadow DOM isoliert UJL-Styles von Host-Styles
Messbare Antwort- 0 Style-Konflikte mit Host-Anwendung
- UJL-Styles wirken nur innerhalb Shadow DOM
- Host-Styles beeinflussen UJL-Content nicht
Architektur-BezugWeb Components mit Shadow DOM (Randbedingungen 2.1.2)

Testbarkeit: E2E-Tests mit simulierten Style-Konflikten.

QS-INT-03: CMS-Integration

AspektBeschreibung
QualitätszielIntegrationsfähigkeit
StimulusCMS-System speichert und liefert UJLC/UJLT-Dokumente
SystemreaktionUJL konsumiert Dokumente über definierte Schnittstelle
Messbare Antwort- JSON-basierte Schnittstelle dokumentiert
- Schema-Validierung beim Import
- Fehlerbehandlung bei ungültigen Dokumenten
Architektur-BezugSchema-First Ansatz (ADR-005)

Testbarkeit: Integration-Tests mit Mock-CMS.

10.2.5 Erweiterbarkeit (EXT)

QS-EXT-01: Custom Module erstellen

AspektBeschreibung
QualitätszielErweiterbarkeit
StimulusEntwickler:in möchte ein neues Modul hinzufügen
SystemreaktionModule Registry Pattern ermöglicht Registration ohne Core-Änderungen
Messbare Antwort- <100 LOC für ein typisches Custom Module
- Template-Datei vorhanden (_template.ts)
- Vollständige Typsicherheit
- Automatische UI-Integration (Component Picker)
Architektur-BezugModule Registry (ADR-002)

Testbarkeit: Dokumentierte Schritte für Custom Module in README.

QS-EXT-02: Custom Adapter erstellen

AspektBeschreibung
QualitätszielErweiterbarkeit
StimulusEntwickler:in möchte Rendering für ein neues Framework implementieren
SystemreaktionAdapter-Interface ermöglicht neue Implementierungen
Messbare Antwort- <200 LOC für einen minimalen Adapter
- Automatische Unterstützung aller AST-Node-Typen
- Dokumentierte Schnittstelle
Architektur-BezugAdapter Pattern (ADR-003)

Testbarkeit: Adapter-Svelte und Adapter-Web als Referenzimplementierungen.

QS-EXT-03: Image Storage erweiterbar

AspektBeschreibung
QualitätszielErweiterbarkeit
StimulusOrganisation möchte eigenen Storage-Backend verwenden (z.B. S3, Azure Blob)
SystemreaktionImage Service Interface ermöglicht neue Storage-Implementierungen
Messbare Antwort- Definiertes Interface für Storage-Backends
- Inline und Backend Storage als Referenz
- Seamless switching zwischen Modi
Architektur-BezugDual Storage Strategy (ADR-004)

Testbarkeit: Image Service Interface dokumentiert in @ujl-framework/crafter.

10.2.5 Performance (PERF)

QS-PERF-01: Bundle-Größe

AspektBeschreibung
QualitätszielPerformance
StimulusProduktion-Bundle wird erstellt
SystemreaktionVite/SvelteKit optimiert Bundle mit Tree-Shaking
Messbare Antwort- adapter-web: <100KB (gzip)
- adapter-svelte: <80KB (gzip, ohne Svelte Runtime)
- Keine unbenutzten Module im Bundle
Architektur-BezugSvelte Compilation (ADR-006)

Testbarkeit: Bundle-Size-Analyse im Build-Prozess.

QS-PERF-02: Crafter-Reaktionszeit

AspektBeschreibung
QualitätszielPerformance
StimulusNutzer:in interagiert mit dem Crafter (Klick, Drag, Eingabe)
SystemreaktionUI reagiert ohne spürbare Verzögerung
Messbare Antwort- <200ms Reaktionszeit bei bis zu 200 Modulen
- Kein UI-Freezing bei Drag & Drop
- Flüssige Live-Preview-Aktualisierung
Architektur-BezugSvelte Runes, Fine-grained Reactivity (Lösungsstrategie 4.2)

Testbarkeit: Performance-Profiling mit großen Dokumenten.

QS-PERF-03: Rendering-Performance

AspektBeschreibung
QualitätszielPerformance
StimulusAST wird an Adapter übergeben
SystemreaktionAdapter rendert Komponenten effizient
Messbare Antwort- Initial Render: <100ms für typische Dokumente
- Re-Render bei Änderungen: <50ms
- Kein Virtual DOM Overhead (Svelte)
Architektur-BezugCompiled Components (ADR-006)

Testbarkeit: Rendering-Benchmarks für verschiedene Dokumentgrößen.

10.2.6 Developer Experience (DX)

QS-DX-01: Type Safety

AspektBeschreibung
QualitätszielDeveloper Experience
StimulusEntwickler:in arbeitet mit UJL-Packages in IDE
SystemreaktionIDE bietet vollständige Autovervollständigung und Typprüfung
Messbare Antwort- 100% TypeScript Strict Mode
- Zod Type Inference für alle Schemas
- Exportierte Declaration Files (.d.ts)
- Keine any Types in Public API
Architektur-BezugTypeScript + Zod (Lösungsstrategie 4.2)

Testbarkeit: TypeScript Compiler mit strict: true, keine Fehler im Build.

QS-DX-02: Onboarding-Zeit

AspektBeschreibung
QualitätszielDeveloper Experience
StimulusEntwickler:in möchte ein erstes Custom Module erstellen
SystemreaktionTemplate-Dateien und Dokumentation leiten an
Messbare Antwort- <1 Stunde für erstes funktionierendes Custom Module
- Template-Dateien in fields/ und modules/
- Beispiele in @ujl-framework/examples

Testbarkeit: Nutzer-Feedback und Time-to-First-Module-Messungen.

QS-DX-03: Dokumentationsqualität

AspektBeschreibung
QualitätszielDeveloper Experience
StimulusEntwickler:in sucht Informationen zu einer API
SystemreaktionDokumentation liefert vollständige und korrekte Informationen
Messbare Antwort- Jedes Package hat README mit Quick Start
- API-Referenz für alle Public Exports
- arc42-Dokumentation für Architektur
- Beispiele für jeden Use Case
Architektur-BezugVitePress-Dokumentation, Package READMEs

Testbarkeit: Dokumentations-Review, Vollständigkeits-Checklist.

QS-DX-04: Agentic Workflow

AspektBeschreibung
QualitätszielDeveloper Experience
StimulusKI-gestütztes Tool erstellt eine Änderung (Refactor, Fix, neue Funktion)
SystemreaktionDas Repository liefert ausreichenden Kontext und schnelle Rückmeldung, damit Änderungen projektverträglich bleiben
Messbare Antwort- AGENTS.md-Anweisungen in relevanten Verzeichnissen
- stabile Begriffe und Verweise in der Doku
- CI prüft Build, Linting und Tests für jede Änderung
Architektur-BezugAGENTS.md im Repository, arc42-Dokumentation, CI/CD Pipeline (siehe Lösungsstrategie 4.5 und Constraints 2.4.3)

Testbarkeit: Review der Agent-Instructions, CI-Status für PRs, stichprobenartige Reproduktion von Änderungen in einem frischen Checkout.

10.2.7 Maintainability (MAINT)

QS-MAINT-01: Test-Abdeckung

AspektBeschreibung
QualitätszielMaintainability
StimulusCodeänderung wird durchgeführt
SystemreaktionAutomatisierte Tests erkennen Regressionen
Messbare Antwort- >80% Line Coverage für wichtige Pfade (Core, Validation)
- E2E-Tests für alle User Flows
- CI-Pipeline bricht bei Testfehlern ab
Architektur-BezugVitest + Playwright (ADR-011)

Testbarkeit: Coverage-Reports in CI-Pipeline.

QS-MAINT-02: Modulare Struktur

AspektBeschreibung
QualitätszielMaintainability
StimulusBug-Fix oder Feature-Entwicklung
SystemreaktionÄnderungen sind auf einzelne Packages beschränkt
Messbare Antwort- Definierte Package-Grenzen (types → core → ui → adapters → crafter)
- Keine zirkulären Dependencies
- Änderungen in einem Package erfordern selten Änderungen in anderen
Architektur-BezugMonorepo-Struktur (Baustein-Sicht)

Testbarkeit: Dependency-Graph-Analyse, Changeset-Tracking.

QS-MAINT-03: Versionierung

AspektBeschreibung
QualitätszielMaintainability
StimulusNeue Version wird released
SystemreaktionChangesets koordiniert Versionierung aller Packages
Messbare Antwort- Alle Packages synchron versioniert (Fixed Versioning)
- Automatische CHANGELOG-Generierung
- Semantic Versioning (SemVer)
Architektur-Bezugpnpm + Changesets (ADR-010)

Testbarkeit: Changeset-Workflow dokumentiert, CI-Checks für Versionskonsistenz.

10.3 Qualitätsszenarien-Übersicht

Die folgende Tabelle fasst alle Quality Scenarios mit ihren Metriken zusammen:

IDQualitätszielSzenarioSchlüsselmetrikStatus
QS-BC-01Brand-ComplianceDesign-Isolation0 CSS in UJLCImplementiert
QS-BC-02Brand-ComplianceZentrale Theme-Updates<100ms PropagationImplementiert
QS-BC-03Brand-ComplianceSchema-Validierung<50ms ValidierungImplementiert
QS-ACC-01AccessibilityFarbkontrast≥4.5:1 WCAG AAImplementiert
QS-ACC-02AccessibilityKeyboard-Navigation100% Funktionen erreichbarImplementiert
QS-ACC-03AccessibilitySemantisches HTMLKorrekte HTML-ElementeImplementiert
QS-VAL-01ValidierbarkeitStrukturierte DatenJSON-Schema-konformImplementiert
QS-VAL-02ValidierbarkeitValidierbarkeit>99% ValidierungsrateMessbar
QS-VAL-03ValidierbarkeitDeterministische Ausgabe100% identischer OutputImplementiert
QS-INT-01IntegrationsfähigkeitWeb Component IntegrationFramework-agnostischImplementiert
QS-INT-02IntegrationsfähigkeitStyle Isolation0 Style-KonflikteImplementiert
QS-INT-03IntegrationsfähigkeitCMS-IntegrationJSON-SchnittstelleImplementiert
QS-EXT-01ErweiterbarkeitCustom Module<100 LOCImplementiert
QS-EXT-02ErweiterbarkeitCustom Adapter<200 LOCImplementiert
QS-EXT-03ErweiterbarkeitImage StorageInterface dokumentiertImplementiert
QS-PERF-01PerformanceBundle-Größe<100KB (adapter-web)Implementiert
QS-PERF-02PerformanceCrafter-Reaktionszeit<200ms bei 200 ModulenImplementiert
QS-PERF-03PerformanceRendering-Performance<100ms Initial RenderImplementiert
QS-DX-01Developer Exp.Type Safety100% TypeScript StrictImplementiert
QS-DX-02Developer Exp.Onboarding-Zeit<1h für Custom ModuleMessbar
QS-DX-03Developer Exp.Dokumentations-qualitätREADME pro PackageImplementiert
QS-DX-04Developer Exp.Agentic WorkflowCI + Agent InstructionsImplementiert
QS-MAINT-01MaintainabilityTest-Abdeckung>80% wichtige PfadeIn Arbeit
QS-MAINT-02MaintainabilityModulare StrukturKeine zirkulären DependenciesImplementiert
QS-MAINT-03MaintainabilityVersionierungSynchrone VersionierungImplementiert

Legende:

  • Implementiert: Szenario ist vollständig umgesetzt und testbar
  • Messbar: Szenario ist implementiert, Metriken werden noch erhoben
  • In Arbeit: Implementierung läuft

10.4 Qualitätsanforderungen und Architektur-Mapping

Diese Tabelle zeigt, wie architektonische Entscheidungen die Qualitätsszenarien unterstützen:

ArchitekturentscheidungUnterstützte Szenarien
UJLC/UJLT Trennung (ADR-001)QS-BC-01, QS-BC-02, QS-BC-03
Module Registry Pattern (ADR-002)QS-EXT-01, QS-MAINT-02
Adapter Pattern (ADR-003)QS-EXT-02, QS-INT-01, QS-INT-02
Dual Image Storage (ADR-004)QS-EXT-03, QS-INT-03
Zod Runtime Validation (ADR-005)QS-BC-03, QS-VAL-01, QS-VAL-02, QS-DX-01, QS-INT-03
Svelte (ADR-006)QS-PERF-01, QS-PERF-02, QS-PERF-03
Payload CMS (ADR-007)QS-EXT-03
TipTap/ProseMirror (ADR-008)QS-VAL-01, QS-VAL-03, QS-ACC-03
OKLCH Farbraum (ADR-009)QS-ACC-01
pnpm + Changesets (ADR-010)QS-MAINT-02, QS-MAINT-03
Playwright E2E (ADR-011)QS-ACC-02, QS-MAINT-01
AGENTS.md / Agent InstructionsQS-DX-04

10.5 Externe Evaluation

Kontext

Im Rahmen der Projektentwicklung wurde UJL durch einen externen Fullstack-Entwickler (ehemaliger Teamleiter) evaluiert, um erste Rückmeldungen zu Usability, Developer Experience und Integrationsfähigkeit zu erhalten. Die Evaluation umfasste das Testen des Crafters (Editor- und Designer-Modus) sowie die Installation und API-Bewertung im Monorepo-Kontext.

Diese Evaluation ist nicht als repräsentative Studie zu verstehen, sondern als initiales qualitatives Feedback, das Stärken der aktuellen Implementierung bestätigt und konkrete Verbesserungspotenziale identifiziert.

Testumfang

Getestete Komponenten:

  • Crafter (Visual Editor) - Editor-Modus und Designer-Modus
  • Developer Installation (Monorepo Setup)
  • Integration-API (API-Analyse, kein produktiver Einsatz)

Nicht getestet:

  • Produktive Integration in externe Anwendung (NPM-Package noch nicht veröffentlicht)
  • Web Components Adapter in realer Host-Applikation
  • Performance unter Last
  • Multi-User-Szenarien

Bewertung: Crafter UI/UX

Positive Aspekte:

Der Evaluator bewertet das Design des Crafters als modern, aufgeräumt und nutzerfreundlich. Die visuelle Gestaltung und grundlegende Bedienbarkeit auf großen Bildschirmen werden als gelungen eingeschätzt. Der Designer-Modus ist aus Sicht eines Entwicklers mit Frontend-Kenntnissen gut bedienbar, wobei zu beachten ist, dass diese Einschätzung aus einer technisch versierten Perspektive erfolgt und die Zugänglichkeit für Design-Einsteiger noch nicht validiert wurde.

Identifizierte Usability-Gaps:

Auf kleineren Bildschirmen ist die Bedienung teilweise unintuitiv. Das Hinzufügen neuer Module ist nicht direkt ersichtlich, da der aktuelle Workflow mehrere Schritte erfordert: Navigation in den Tree, Auswahl der Komponente und Verwendung des Drei-Punkte-Kontextmenüs für Operationen wie Add, Copy, Paste und Delete. Tastenkombinationen existieren zwar als Alternative, sind aber nicht unmittelbar erkennbar. Das Property Panel ist auf kleinen Bildschirmen hinter einem Settings-Icon versteckt, was die Auffindbarkeit erschwert.

Geplante Verbesserungen:

Als Konsequenz aus dem Feedback sind folgende Maßnahmen geplant:

  • Implementierung eines Kontextmenüs direkt in der Preview-Ansicht bei selektierten Modulen
  • Verbesserte Tool-Discoverability durch kontextsensitive UI-Elemente, die wahrscheinlich benötigte Funktionen direkt im Sichtfeld des Benutzers anbieten
  • Optimierung der Bedienung auf kleineren Bildschirmen durch direkteren Zugriff auf Bearbeitungsfunktionen

Bewertung: Developer Experience

Positive Aspekte:

Die Integration-API wird als einfach und framework-agnostisch bewertet. Die Developer-Installation im Monorepo-Kontext funktionierte problemlos. Die vorhandene Dokumentation wurde als ausreichend und verständlich eingeschätzt, um sich in die API einzufinden.

Identifizierter Bedarf:

Als wesentlicher Wunsch wurde die Möglichkeit genannt, eigene Module direkt über die Crafter-API zu registrieren. Dieses Feature ist bereits als prioritäres Element auf der Roadmap vermerkt und wird die Erweiterbarkeit des Frameworks für Entwickler erheblich verbessern.

Einordnung und Ausblick

Die Evaluation bestätigt die grundsätzliche Richtung der Architektur (Framework-Agnostik, klare API, moderne UI) und identifiziert konkrete UX-Verbesserungen für den Crafter. Die gewonnenen Erkenntnisse fließen direkt in die Roadmap ein, insbesondere bezüglich Kontextmenü-Implementierung und Custom-Module-Registration. Zukünftige Evaluationen sollten auch Nutzer ohne Entwicklerhintergrund einbeziehen, um die Zugänglichkeit des Designer-Modus umfassender zu bewerten.

UJL Crafter - Der erste Open-Source WYSIWYG Editor ohne Design-Chaos