Qualitätsanforderungen
Die Qualitätsanforderungen leiten sich direkt aus den Zielen von UJL ab: Brand-Compliance soll technisch erzwingbar sein, Barrierefreiheit soll im Authoring mitgedacht werden, und Dokumente müssen robust validierbar und gut integrierbar bleiben. Die Szenarien konkretisieren das als überprüfbare Reaktionen des Systems, damit Qualitätsziele nicht abstrakt bleiben, sondern als Tests, Akzeptanzkriterien und Architekturregeln greifbar werden.
10.1 Qualitätsziel-Übersicht
| ID | Qualitätsziel | Priorität | Primäre Stakeholder | Referenz |
|---|---|---|---|---|
| BC | Brand-Compliance by Design | 1 | Designer:innen, Marketing, Compliance | ADR-001 |
| ACC | Accessibility als Standard | 2 | Nutzer:innen, Compliance-Beauftragte | ADR-009 |
| VAL | Validierbarkeit & Robustheit | 3 | Entwickler:innen, KI-Systeme | ADR-005 |
| INT | Integrationsfähigkeit | 4 | Entwickler:innen, Integrator:innen | ADR-003 |
| EXT | Erweiterbarkeit ohne Core-Brüche | 5 | Entwickler:innen, Community | ADR-002 |
| PERF | Performance | - | Nutzer:innen, Entwickler:innen | ADR-006 |
| DX | Developer Experience | - | Entwickler:innen, Community Developers | Lösungsstrategie |
| MAINT | Maintainability | - | Core Team, DevOps | ADR-010 |
10.2 Quality Scenarios
Die folgenden Szenarien konkretisieren die Qualitätsziele durch messbare Akzeptanzkriterien. Jedes Szenario folgt dem Format: Stimulus → Systemreaktion → Messbare Antwort.
10.2.1 Brand-Compliance by Design (BC)
QS-BC-01: Design-Isolation
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Brand-Compliance by Design |
| Stimulus | Redakteur:in erstellt oder bearbeitet Inhalte im Crafter |
| Systemreaktion | Das System bietet ausschließlich Eingabefelder für Content-Daten (Text, Bilder, Struktur), keine Styling-Optionen |
| Messbare Antwort | - 0 CSS-Eigenschaften in UJLC-Dokumenten - 0 Inline-Styles in exportierten Dokumenten - 100% der visuellen Eigenschaften stammen aus UJLT |
| Architektur-Bezug | Strikte Trennung UJLC/UJLT (ADR-001) |
Testbarkeit: Automatisierte Schema-Validierung prüft, dass UJLC-Dokumente keine Design-Felder enthalten.
QS-BC-02: Zentrale Theme-Updates
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Brand-Compliance by Design |
| Stimulus | Designer:in ändert einen Farbwert im Theme-Editor |
| Systemreaktion | Die Änderung propagiert automatisch zu allen gerenderten Komponenten |
| Messbare Antwort | - Änderung sichtbar in <100ms (Live-Preview) - Keine manuellen Updates an Einzelkomponenten nötig - Konsistenz über alle Module garantiert |
| Architektur-Bezug | Design Token System (Querschnittliche Konzepte 8.5) |
Testbarkeit: E2E-Test verändert Token und prüft sofortige Auswirkung auf alle Komponenten.
QS-BC-03: Schema-Validierung
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Brand-Compliance by Design |
| Stimulus | System erhält ein UJLC-Dokument (Import, API, AI-generiert) |
| Systemreaktion | Zod-Schema validiert das Dokument gegen die definierten Strukturen |
| Messbare Antwort | - Ungültige Dokumente werden abgelehnt mit JSON-Path-Fehlern - Validierung erfolgt in <50ms für typische Dokumente - 100% der Pflichtfelder werden geprüft |
| Architektur-Bezug | Zod-basierte Validierung (ADR-005) |
Testbarkeit: Unit-Tests mit ungültigen Dokumenten prüfen Ablehnungsverhalten und Fehlermeldungen.
10.2.2 Accessibility als Standard (ACC)
QS-ACC-01: Farbkontrast-Garantie
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Accessibility als Standard |
| Stimulus | Designer:in definiert eine Farbpalette im Theme-Editor |
| Systemreaktion | System berechnet automatisch kontrastierende Vordergrundfarben für Text |
| Messbare Antwort | - Mindestkontrast 4.5:1 für normalen Text (WCAG AA) - Mindestkontrast 3:1 für große Texte und UI-Elemente - Automatische Anpassung bei unzureichendem Kontrast |
| Architektur-Bezug | OKLCH-Farbraum (ADR-009) |
Testbarkeit: Automatisierte Kontrast-Berechnung für alle Farbkombinationen bei Theme-Generierung.
QS-ACC-02: Keyboard-Navigation
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Accessibility als Standard |
| Stimulus | Nutzer:in navigiert ausschließlich mit Tastatur durch den Crafter |
| Systemreaktion | Alle interaktiven Elemente sind erreichbar und bedienbar |
| Messbare Antwort | - 100% der Funktionen über Tastatur erreichbar - Sichtbare Fokuszustände für alle Elemente - Logische Tab-Reihenfolge - Shortcuts: Ctrl+C/X/V, Delete, Ctrl+I, Pfeiltasten |
| Architektur-Bezug | Keyboard-First Workflows (Randbedingungen 2.4.1) |
Testbarkeit: E2E-Tests mit ausschließlicher Keyboard-Interaktion (page-setup.test.ts, editor.test.ts).
QS-ACC-03: Semantisches HTML
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Accessibility als Standard |
| Stimulus | Module werden zu HTML gerendert |
| Systemreaktion | Adapter erzeugen semantisch korrektes HTML mit passenden ARIA-Attributen |
| Messbare Antwort | - Korrekte HTML-Elemente (button, nav, article, etc.) - Alt-Texte für alle Bilder (required im Schema) - Heading-Hierarchie ohne Sprünge - Passende ARIA-Rollen wo nötig |
| Architektur-Bezug | Modulares System (Querschnittliche Konzepte 8.9) |
Testbarkeit: Automatisierte HTML-Validierung der gerenderten Ausgabe.
10.2.3 Validierbarkeit & Robustheit (VAL)
QS-VAL-01: Strukturierte Daten
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Validierbarkeit & Robustheit |
| Stimulus | System erhält ein UJLC-Dokument (Import, API, AI-generiert) |
| Systemreaktion | Dokument wird gegen Zod-Schema validiert |
| Messbare Antwort | - Dokumente folgen definiertem Schema - Keine Interpretation von Styling nötig - Strukturierte Fields statt Freitext |
| Architektur-Bezug | JSON-basierte Dokumente (Lösungsstrategie 4.1) |
Testbarkeit: Dokumente werden gegen Zod-Schema validiert.
QS-VAL-02: Validierbarkeit von externen Daten
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Validierbarkeit & Robustheit |
| Stimulus | System empfängt externes UJLC-Dokument (CMS, Import, AI-generiert) |
| Systemreaktion | Automatische Validierung vor dem Rendern |
| Messbare Antwort | - >99% Validierungsrate bei korrekt strukturierten Dokumenten - Detaillierte Fehlermeldungen bei ungültigen Strukturen - Keine ungültigen Dokumente werden gerendert |
| Architektur-Bezug | Runtime Validation (ADR-005) |
Testbarkeit: Validierungstests mit synthetisch generierten Dokumenten.
QS-VAL-03: Deterministische Ausgabe
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Validierbarkeit & Robustheit |
| Stimulus | Gleiches valides UJLC-Dokument wird mehrfach gerendert |
| Systemreaktion | Identische visuelle Ausgabe bei jedem Rendering |
| Messbare Antwort | - 100% identische DOM-Struktur - Konsistentes Styling über Renderings - Keine Zufallselemente oder Race Conditions |
| Architektur-Bezug | AST-basierte Composition (Querschnittliche Konzepte 8.1) |
Testbarkeit: Snapshot-Tests für gerenderte Ausgaben.
10.2.4 Integrationsfähigkeit (INT)
QS-INT-01: Web Component Integration
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Integrationsfähigkeit |
| Stimulus | Entwickler:in integriert UJL in eine bestehende React/Vue/Angular-Anwendung |
| Systemreaktion | Web Adapter stellt framework-agnostisches Custom Element bereit |
| Messbare Antwort | - Custom Element <ujl-content> funktioniert in allen modernen Frameworks- Keine Framework-Konflikte - Props können als Properties gesetzt werden |
| Architektur-Bezug | Adapter Pattern (ADR-003) |
Testbarkeit: Integration-Tests mit verschiedenen Frontend-Frameworks.
QS-INT-02: Style Isolation
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Integrationsfähigkeit |
| Stimulus | UJL-Content wird in Host-Anwendung mit eigenem CSS eingebettet |
| Systemreaktion | Shadow DOM isoliert UJL-Styles von Host-Styles |
| Messbare Antwort | - 0 Style-Konflikte mit Host-Anwendung - UJL-Styles wirken nur innerhalb Shadow DOM - Host-Styles beeinflussen UJL-Content nicht |
| Architektur-Bezug | Web Components mit Shadow DOM (Randbedingungen 2.1.2) |
Testbarkeit: E2E-Tests mit simulierten Style-Konflikten.
QS-INT-03: CMS-Integration
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Integrationsfähigkeit |
| Stimulus | CMS-System speichert und liefert UJLC/UJLT-Dokumente |
| Systemreaktion | UJL konsumiert Dokumente über definierte Schnittstelle |
| Messbare Antwort | - JSON-basierte Schnittstelle dokumentiert - Schema-Validierung beim Import - Fehlerbehandlung bei ungültigen Dokumenten |
| Architektur-Bezug | Schema-First Ansatz (ADR-005) |
Testbarkeit: Integration-Tests mit Mock-CMS.
10.2.5 Erweiterbarkeit (EXT)
QS-EXT-01: Custom Module erstellen
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Erweiterbarkeit |
| Stimulus | Entwickler:in möchte ein neues Modul hinzufügen |
| Systemreaktion | Module Registry Pattern ermöglicht Registration ohne Core-Änderungen |
| Messbare Antwort | - <100 LOC für ein typisches Custom Module - Template-Datei vorhanden ( _template.ts)- Vollständige Typsicherheit - Automatische UI-Integration (Component Picker) |
| Architektur-Bezug | Module Registry (ADR-002) |
Testbarkeit: Dokumentierte Schritte für Custom Module in README.
QS-EXT-02: Custom Adapter erstellen
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Erweiterbarkeit |
| Stimulus | Entwickler:in möchte Rendering für ein neues Framework implementieren |
| Systemreaktion | Adapter-Interface ermöglicht neue Implementierungen |
| Messbare Antwort | - <200 LOC für einen minimalen Adapter - Automatische Unterstützung aller AST-Node-Typen - Dokumentierte Schnittstelle |
| Architektur-Bezug | Adapter Pattern (ADR-003) |
Testbarkeit: Adapter-Svelte und Adapter-Web als Referenzimplementierungen.
QS-EXT-03: Image Storage erweiterbar
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Erweiterbarkeit |
| Stimulus | Organisation möchte eigenen Storage-Backend verwenden (z.B. S3, Azure Blob) |
| Systemreaktion | Image Service Interface ermöglicht neue Storage-Implementierungen |
| Messbare Antwort | - Definiertes Interface für Storage-Backends - Inline und Backend Storage als Referenz - Seamless switching zwischen Modi |
| Architektur-Bezug | Dual Storage Strategy (ADR-004) |
Testbarkeit: Image Service Interface dokumentiert in @ujl-framework/crafter.
10.2.5 Performance (PERF)
QS-PERF-01: Bundle-Größe
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Performance |
| Stimulus | Produktion-Bundle wird erstellt |
| Systemreaktion | Vite/SvelteKit optimiert Bundle mit Tree-Shaking |
| Messbare Antwort | - adapter-web: <100KB (gzip) - adapter-svelte: <80KB (gzip, ohne Svelte Runtime) - Keine unbenutzten Module im Bundle |
| Architektur-Bezug | Svelte Compilation (ADR-006) |
Testbarkeit: Bundle-Size-Analyse im Build-Prozess.
QS-PERF-02: Crafter-Reaktionszeit
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Performance |
| Stimulus | Nutzer:in interagiert mit dem Crafter (Klick, Drag, Eingabe) |
| Systemreaktion | UI reagiert ohne spürbare Verzögerung |
| Messbare Antwort | - <200ms Reaktionszeit bei bis zu 200 Modulen - Kein UI-Freezing bei Drag & Drop - Flüssige Live-Preview-Aktualisierung |
| Architektur-Bezug | Svelte Runes, Fine-grained Reactivity (Lösungsstrategie 4.2) |
Testbarkeit: Performance-Profiling mit großen Dokumenten.
QS-PERF-03: Rendering-Performance
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Performance |
| Stimulus | AST wird an Adapter übergeben |
| Systemreaktion | Adapter rendert Komponenten effizient |
| Messbare Antwort | - Initial Render: <100ms für typische Dokumente - Re-Render bei Änderungen: <50ms - Kein Virtual DOM Overhead (Svelte) |
| Architektur-Bezug | Compiled Components (ADR-006) |
Testbarkeit: Rendering-Benchmarks für verschiedene Dokumentgrößen.
10.2.6 Developer Experience (DX)
QS-DX-01: Type Safety
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Developer Experience |
| Stimulus | Entwickler:in arbeitet mit UJL-Packages in IDE |
| Systemreaktion | IDE bietet vollständige Autovervollständigung und Typprüfung |
| Messbare Antwort | - 100% TypeScript Strict Mode - Zod Type Inference für alle Schemas - Exportierte Declaration Files (.d.ts) - Keine any Types in Public API |
| Architektur-Bezug | TypeScript + Zod (Lösungsstrategie 4.2) |
Testbarkeit: TypeScript Compiler mit strict: true, keine Fehler im Build.
QS-DX-02: Onboarding-Zeit
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Developer Experience |
| Stimulus | Entwickler:in möchte ein erstes Custom Module erstellen |
| Systemreaktion | Template-Dateien und Dokumentation leiten an |
| Messbare Antwort | - <1 Stunde für erstes funktionierendes Custom Module - Template-Dateien in fields/ und modules/- Beispiele in @ujl-framework/examples |
Testbarkeit: Nutzer-Feedback und Time-to-First-Module-Messungen.
QS-DX-03: Dokumentationsqualität
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Developer Experience |
| Stimulus | Entwickler:in sucht Informationen zu einer API |
| Systemreaktion | Dokumentation liefert vollständige und korrekte Informationen |
| Messbare Antwort | - Jedes Package hat README mit Quick Start - API-Referenz für alle Public Exports - arc42-Dokumentation für Architektur - Beispiele für jeden Use Case |
| Architektur-Bezug | VitePress-Dokumentation, Package READMEs |
Testbarkeit: Dokumentations-Review, Vollständigkeits-Checklist.
QS-DX-04: Agentic Workflow
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Developer Experience |
| Stimulus | KI-gestütztes Tool erstellt eine Änderung (Refactor, Fix, neue Funktion) |
| Systemreaktion | Das Repository liefert ausreichenden Kontext und schnelle Rückmeldung, damit Änderungen projektverträglich bleiben |
| Messbare Antwort | - AGENTS.md-Anweisungen in relevanten Verzeichnissen- stabile Begriffe und Verweise in der Doku - CI prüft Build, Linting und Tests für jede Änderung |
| Architektur-Bezug | AGENTS.md im Repository, arc42-Dokumentation, CI/CD Pipeline (siehe Lösungsstrategie 4.5 und Constraints 2.4.3) |
Testbarkeit: Review der Agent-Instructions, CI-Status für PRs, stichprobenartige Reproduktion von Änderungen in einem frischen Checkout.
10.2.7 Maintainability (MAINT)
QS-MAINT-01: Test-Abdeckung
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Maintainability |
| Stimulus | Codeänderung wird durchgeführt |
| Systemreaktion | Automatisierte Tests erkennen Regressionen |
| Messbare Antwort | - >80% Line Coverage für wichtige Pfade (Core, Validation) - E2E-Tests für alle User Flows - CI-Pipeline bricht bei Testfehlern ab |
| Architektur-Bezug | Vitest + Playwright (ADR-011) |
Testbarkeit: Coverage-Reports in CI-Pipeline.
QS-MAINT-02: Modulare Struktur
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Maintainability |
| Stimulus | Bug-Fix oder Feature-Entwicklung |
| Systemreaktion | Änderungen sind auf einzelne Packages beschränkt |
| Messbare Antwort | - Definierte Package-Grenzen (types → core → ui → adapters → crafter) - Keine zirkulären Dependencies - Änderungen in einem Package erfordern selten Änderungen in anderen |
| Architektur-Bezug | Monorepo-Struktur (Baustein-Sicht) |
Testbarkeit: Dependency-Graph-Analyse, Changeset-Tracking.
QS-MAINT-03: Versionierung
| Aspekt | Beschreibung |
|---|---|
| Qualitätsziel | Maintainability |
| Stimulus | Neue Version wird released |
| Systemreaktion | Changesets koordiniert Versionierung aller Packages |
| Messbare Antwort | - Alle Packages synchron versioniert (Fixed Versioning) - Automatische CHANGELOG-Generierung - Semantic Versioning (SemVer) |
| Architektur-Bezug | pnpm + Changesets (ADR-010) |
Testbarkeit: Changeset-Workflow dokumentiert, CI-Checks für Versionskonsistenz.
10.3 Qualitätsszenarien-Übersicht
Die folgende Tabelle fasst alle Quality Scenarios mit ihren Metriken zusammen:
| ID | Qualitätsziel | Szenario | Schlüsselmetrik | Status |
|---|---|---|---|---|
| QS-BC-01 | Brand-Compliance | Design-Isolation | 0 CSS in UJLC | Implementiert |
| QS-BC-02 | Brand-Compliance | Zentrale Theme-Updates | <100ms Propagation | Implementiert |
| QS-BC-03 | Brand-Compliance | Schema-Validierung | <50ms Validierung | Implementiert |
| QS-ACC-01 | Accessibility | Farbkontrast | ≥4.5:1 WCAG AA | Implementiert |
| QS-ACC-02 | Accessibility | Keyboard-Navigation | 100% Funktionen erreichbar | Implementiert |
| QS-ACC-03 | Accessibility | Semantisches HTML | Korrekte HTML-Elemente | Implementiert |
| QS-VAL-01 | Validierbarkeit | Strukturierte Daten | JSON-Schema-konform | Implementiert |
| QS-VAL-02 | Validierbarkeit | Validierbarkeit | >99% Validierungsrate | Messbar |
| QS-VAL-03 | Validierbarkeit | Deterministische Ausgabe | 100% identischer Output | Implementiert |
| QS-INT-01 | Integrationsfähigkeit | Web Component Integration | Framework-agnostisch | Implementiert |
| QS-INT-02 | Integrationsfähigkeit | Style Isolation | 0 Style-Konflikte | Implementiert |
| QS-INT-03 | Integrationsfähigkeit | CMS-Integration | JSON-Schnittstelle | Implementiert |
| QS-EXT-01 | Erweiterbarkeit | Custom Module | <100 LOC | Implementiert |
| QS-EXT-02 | Erweiterbarkeit | Custom Adapter | <200 LOC | Implementiert |
| QS-EXT-03 | Erweiterbarkeit | Image Storage | Interface dokumentiert | Implementiert |
| QS-PERF-01 | Performance | Bundle-Größe | <100KB (adapter-web) | Implementiert |
| QS-PERF-02 | Performance | Crafter-Reaktionszeit | <200ms bei 200 Modulen | Implementiert |
| QS-PERF-03 | Performance | Rendering-Performance | <100ms Initial Render | Implementiert |
| QS-DX-01 | Developer Exp. | Type Safety | 100% TypeScript Strict | Implementiert |
| QS-DX-02 | Developer Exp. | Onboarding-Zeit | <1h für Custom Module | Messbar |
| QS-DX-03 | Developer Exp. | Dokumentations-qualität | README pro Package | Implementiert |
| QS-DX-04 | Developer Exp. | Agentic Workflow | CI + Agent Instructions | Implementiert |
| QS-MAINT-01 | Maintainability | Test-Abdeckung | >80% wichtige Pfade | In Arbeit |
| QS-MAINT-02 | Maintainability | Modulare Struktur | Keine zirkulären Dependencies | Implementiert |
| QS-MAINT-03 | Maintainability | Versionierung | Synchrone Versionierung | Implementiert |
Legende:
- Implementiert: Szenario ist vollständig umgesetzt und testbar
- Messbar: Szenario ist implementiert, Metriken werden noch erhoben
- In Arbeit: Implementierung läuft
10.4 Qualitätsanforderungen und Architektur-Mapping
Diese Tabelle zeigt, wie architektonische Entscheidungen die Qualitätsszenarien unterstützen:
| Architekturentscheidung | Unterstützte Szenarien |
|---|---|
| UJLC/UJLT Trennung (ADR-001) | QS-BC-01, QS-BC-02, QS-BC-03 |
| Module Registry Pattern (ADR-002) | QS-EXT-01, QS-MAINT-02 |
| Adapter Pattern (ADR-003) | QS-EXT-02, QS-INT-01, QS-INT-02 |
| Dual Image Storage (ADR-004) | QS-EXT-03, QS-INT-03 |
| Zod Runtime Validation (ADR-005) | QS-BC-03, QS-VAL-01, QS-VAL-02, QS-DX-01, QS-INT-03 |
| Svelte (ADR-006) | QS-PERF-01, QS-PERF-02, QS-PERF-03 |
| Payload CMS (ADR-007) | QS-EXT-03 |
| TipTap/ProseMirror (ADR-008) | QS-VAL-01, QS-VAL-03, QS-ACC-03 |
| OKLCH Farbraum (ADR-009) | QS-ACC-01 |
| pnpm + Changesets (ADR-010) | QS-MAINT-02, QS-MAINT-03 |
| Playwright E2E (ADR-011) | QS-ACC-02, QS-MAINT-01 |
AGENTS.md / Agent Instructions | QS-DX-04 |
10.5 Externe Evaluation
Kontext
Im Rahmen der Projektentwicklung wurde UJL durch einen externen Fullstack-Entwickler (ehemaliger Teamleiter) evaluiert, um erste Rückmeldungen zu Usability, Developer Experience und Integrationsfähigkeit zu erhalten. Die Evaluation umfasste das Testen des Crafters (Editor- und Designer-Modus) sowie die Installation und API-Bewertung im Monorepo-Kontext.
Diese Evaluation ist nicht als repräsentative Studie zu verstehen, sondern als initiales qualitatives Feedback, das Stärken der aktuellen Implementierung bestätigt und konkrete Verbesserungspotenziale identifiziert.
Testumfang
Getestete Komponenten:
- Crafter (Visual Editor) - Editor-Modus und Designer-Modus
- Developer Installation (Monorepo Setup)
- Integration-API (API-Analyse, kein produktiver Einsatz)
Nicht getestet:
- Produktive Integration in externe Anwendung (NPM-Package noch nicht veröffentlicht)
- Web Components Adapter in realer Host-Applikation
- Performance unter Last
- Multi-User-Szenarien
Bewertung: Crafter UI/UX
Positive Aspekte:
Der Evaluator bewertet das Design des Crafters als modern, aufgeräumt und nutzerfreundlich. Die visuelle Gestaltung und grundlegende Bedienbarkeit auf großen Bildschirmen werden als gelungen eingeschätzt. Der Designer-Modus ist aus Sicht eines Entwicklers mit Frontend-Kenntnissen gut bedienbar, wobei zu beachten ist, dass diese Einschätzung aus einer technisch versierten Perspektive erfolgt und die Zugänglichkeit für Design-Einsteiger noch nicht validiert wurde.
Identifizierte Usability-Gaps:
Auf kleineren Bildschirmen ist die Bedienung teilweise unintuitiv. Das Hinzufügen neuer Module ist nicht direkt ersichtlich, da der aktuelle Workflow mehrere Schritte erfordert: Navigation in den Tree, Auswahl der Komponente und Verwendung des Drei-Punkte-Kontextmenüs für Operationen wie Add, Copy, Paste und Delete. Tastenkombinationen existieren zwar als Alternative, sind aber nicht unmittelbar erkennbar. Das Property Panel ist auf kleinen Bildschirmen hinter einem Settings-Icon versteckt, was die Auffindbarkeit erschwert.
Geplante Verbesserungen:
Als Konsequenz aus dem Feedback sind folgende Maßnahmen geplant:
- Implementierung eines Kontextmenüs direkt in der Preview-Ansicht bei selektierten Modulen
- Verbesserte Tool-Discoverability durch kontextsensitive UI-Elemente, die wahrscheinlich benötigte Funktionen direkt im Sichtfeld des Benutzers anbieten
- Optimierung der Bedienung auf kleineren Bildschirmen durch direkteren Zugriff auf Bearbeitungsfunktionen
Bewertung: Developer Experience
Positive Aspekte:
Die Integration-API wird als einfach und framework-agnostisch bewertet. Die Developer-Installation im Monorepo-Kontext funktionierte problemlos. Die vorhandene Dokumentation wurde als ausreichend und verständlich eingeschätzt, um sich in die API einzufinden.
Identifizierter Bedarf:
Als wesentlicher Wunsch wurde die Möglichkeit genannt, eigene Module direkt über die Crafter-API zu registrieren. Dieses Feature ist bereits als prioritäres Element auf der Roadmap vermerkt und wird die Erweiterbarkeit des Frameworks für Entwickler erheblich verbessern.
Einordnung und Ausblick
Die Evaluation bestätigt die grundsätzliche Richtung der Architektur (Framework-Agnostik, klare API, moderne UI) und identifiziert konkrete UX-Verbesserungen für den Crafter. Die gewonnenen Erkenntnisse fließen direkt in die Roadmap ein, insbesondere bezüglich Kontextmenü-Implementierung und Custom-Module-Registration. Zukünftige Evaluationen sollten auch Nutzer ohne Entwicklerhintergrund einbeziehen, um die Zugänglichkeit des Designer-Modus umfassender zu bewerten.